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miércoles, 13 de julio de 2022

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

 


Ahora que se oye tanto el Programa Código Escuela 4.0, comparto en esta entrada un documento en pdf de la presentación que realicé durante el curso 2021-2022 en el CEP de Jaén y en el CEP de Linares-Andújar donde se presenta una recopilación de recursos, documentos y actividades para trabajar en el aula el Pensamiento Computacional, el desarrollo de algoritmos y la creación de diagramas de flujo, preludio de la codificación en el lenguaje que se estime oportuno: Scratch, Makecode, Python, C, Basic, HTML, etc.

Es una material que puede utilizarse para la ESO y Bachillerato, aunque algunas de ellas también podrían ser utilizadas en Educación Primaria e incluso Educación Infantil.

El acceso al documento se puede realizar desde este enlace.


jueves, 17 de noviembre de 2016

Juegos con Scratch



Seguimos aprendiendo con Scratch.

Hoy comparto con vosotros una web en la que nos ofrece diversos juegos que podemos construir nosotros.

Se ofrecen guiados, es decir, nos muestra el código que debemos de utilizar para su construcción.

Haz clic en el siguiente enlace.

lunes, 7 de noviembre de 2016

Manual Básico de Scratch



Nos encontramos aprendiendo a programar con un lenguaje de programación orientado a objetos llamado Scratch.

Os dejo en este enlace el manual básico para poder manejar de una manera eficiente el programa.