El Blog de la materia de Tecnología y TIC en el IES "Acebuche" de Torredonjimeno (Jaén)
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viernes, 9 de febrero de 2018
Arduino
Comenzamos a caminar con Arduino, y para ello vamos a necesitar una serie de documentación que nos facilitará su aprendizaje y puesta en acción. A continuación, hago una lista de material que puede ser útil para el aprendizaje de la plataforma Arduino.
1.- Comic que explica qué es Arduino. Muy interesante para comenzar. Enlace
2.- Acordeon con los elementos básicos de sintaxis del IDE de Arduino. Enlace
3.- Apuntes de Arduino muy básicos. Muy interesante este manual. Enlace
4.- Manual de supervivencia de Arduino. Otro manual muy interesante. Enlace
5.- Minicurso de Arduino. Enlace
6.- Manual de Clases Tecnologícas Creativas. Muy bueno. Enlace
7.- Presentación bloque 2 de CTC para aprender a manejar arduino. Enlace
8.- Presentación bloque 3 de CTC para aprender a manejar arduino. Enlace
Todos los enlaces a los documentos de la lista anterior, se encuentran en la red, a disposición de cualquier usuario.
Ahora, continuemos aprendiendo Arduino.
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viernes, 12 de enero de 2018
Aprender Processing
En 4º ESO vamos a trabajar con Arduino. Antes de comenzar con el IDE de Arduino, vamos a trabajar con el "abuelo" de éste, que se denomina Processing, que es muy similar.
Además, se van a tratar aspectos suficientes, que nos van a permitir utilizar la potencialidad gráfica de Processing con el funcionamiento de Arduino.
Para su aprendizaje vamos a trabajar con los siguientes manuales:
Aprender Processing
Hola Mundo con Processing
Además, se van a tratar aspectos suficientes, que nos van a permitir utilizar la potencialidad gráfica de Processing con el funcionamiento de Arduino.
Para su aprendizaje vamos a trabajar con los siguientes manuales:
Aprender Processing
Hola Mundo con Processing
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viernes, 18 de marzo de 2016
Apuntes para realizar proyectos CTC
Para poder construir los proyectos que se encuentran enmarcados en el proyecto de Clases Tecnológicas Creativas, además de conocer todo lo relacionado con Arduino, es necesario tener una base de conocimientos en aspectos tales como realizar un proyecto, mecanismos, electricidad y robótica.
Por eso, es por lo que os dejo unos enlaces a unos apuntes muy sencillos desarrollados por BQ y que os pueden servir para haceros una idea más clara de los recursos que podemos emplear para que vuestro proyecto final se desarrolle de una manera más eficaz.
Pulsa sobre aquella opción que más te interese:
Proyecto
Mecanismos
Electricidad
Robótica
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jueves, 3 de marzo de 2016
Libro CTC - Clases Tecnológicas Creativas
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