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martes, 21 de marzo de 2023

APRENDER HACIENDO EN EDUCACIÓN

 


Se presenta un enlace a la web "Aprender haciendo en Educación" un proyecto que se ha llevado y se sigue realizando en el IES Acebuche con el alumnado de la Educación Secundaria Obligatoria en las materias de "Tecnología" y "Computación y Robótica".

Es una material realizado con Exelearning que muestra diversos tutoriales para construir, programar, crear, fabricar, etc. para empoderar a nuestro alumnado y formar al alumnado para que se conviertan en protagonistas de aprendizaje siendo creadores e inventores de su futuro a través de la Tecnología, Robótica, Computación física y Programación.

Enlace: https://jmbeltrangomez.github.io/aprender_haciendo/index.html

jueves, 9 de marzo de 2023

CALCULADORA MAKEY MAKEY CON CODE.ORG


 

Para trabajar en 3º ESO una introducción a la programación, se puede utilizar la plataforma CODE.ORG y el siguiente proyecto en el que empleamos la placa Makey Makey para desarrollar una actividades de computación física.

Para acceder a la SdA/UDI/ABP, clica sobre ENLACE.



UNIDADES DIDÁCTICAS INTEGRADAS DEL CURSO COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA



Se presentan, en esta entrada, una serie de proyectos que se crearon durante el Curso de Computación y Robótica que se celebró en el CEP de Jaén y el CEP Linares-Andújar durante el curso escolar 2021-2022.

Los proyectos son los siguientes:

- Libro Interactivo

- Detector de líneas con Miibot y simuladores.

- Mascota con Micro:bit

- ¿Son inteligentes las máquinas?

- App-Turística.

- App-lícate


miércoles, 30 de noviembre de 2022

APP TURÍSTICA


 Para aprender a manejar App Inventor se va a realizar un proyecto, que bien se puede enmarcar como Aprendizaje Servicio, donde el alumnado tendrá que realizar una app turística de su localidad que permitirá al visitante o turista conocer los rincones principales de la ciudad, así como su localización.

Se realiza un itinerario formativo a través de diversas prácticas que permitirán conocer las herramientas necesarias para acometer el proyecto final.

Es una manera sencilla de aprender a programar y a crear una aplicación que realiza un servicio a la comunidad.

Si quieres acceder al recurso, pulsa sobre el enlace.

viernes, 25 de noviembre de 2022

APRENDER HACIENDO EN EDUCACIÓN


Estamos desarrollando en el aula de 4º ESO el proyecto "Aprender haciendo en Educación" desde una filosofía maker y tinkering, desarrollando el pensamiento computacional, desde una aprendizaje basado en proyectos (ABP) y Aprendizaje Servicio (ApS).

En la web que se ha creado para este proyecto se presentan los materiales que se han elaborado y que permite desarrollar el mismo en otros centros educativos, en otros contextos, impregnando a nuestro alumnado la competencia de aprender a aprender, construyendo su conocimiento desde el constructivismo y el construccionismo.

Enlace: https://sites.google.com/view/tecnoacebuche-maker/inicio





miércoles, 13 de julio de 2022

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

 


Ahora que se oye tanto el Programa Código Escuela 4.0, comparto en esta entrada un documento en pdf de la presentación que realicé durante el curso 2021-2022 en el CEP de Jaén y en el CEP de Linares-Andújar donde se presenta una recopilación de recursos, documentos y actividades para trabajar en el aula el Pensamiento Computacional, el desarrollo de algoritmos y la creación de diagramas de flujo, preludio de la codificación en el lenguaje que se estime oportuno: Scratch, Makecode, Python, C, Basic, HTML, etc.

Es una material que puede utilizarse para la ESO y Bachillerato, aunque algunas de ellas también podrían ser utilizadas en Educación Primaria e incluso Educación Infantil.

El acceso al documento se puede realizar desde este enlace.


martes, 12 de julio de 2022

INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA. RECURSOS


Se ofrece un listado de recursos en una presentación que se desarrolló en el curso de Introducción a Computación y Robótica llevada a cabo en el Cep de Jaén y en el Cep Linares-Andújar.

Son diversas posibilidades para trabajar la robótica en el aula.

Al seguir los enlaces se pueden ver tutoriales y guías de trabajo que permiten trabajar los diversos elementos que integran los robots.

El enlace a la presentación se presenta aquí.


 



miércoles, 1 de junio de 2022

MIIBOT


Para aprender a programar este robot basado en Crumble y desarrollado por Complubot se va a utilizar el siguiente tutorial. enlace

Para montarlo, se puede accede al documento que ofrece Complubot, que va indicando paso a paso su construcción: https://www.miibot.es/docu/guia_iniciacion_miibot.pdf




lunes, 8 de marzo de 2021

MOTORES TÉRMICOS

 


En esta unidad didáctica se van a tratar los motores térmicos, en sus diferentes tipos. Se va a trabajar con una presentación digital en clase y se va a llevar a cabo un Stop Motion que muestre la simulación de los distintos motores.

Para su desarrollo se va a utilizar unos apuntes y una presentación (en pdf) del Departamento de Tecnología del IES Bellavista.

- Presentación de Motores Térmicos

- Apuntes de Motores Térmicos

Para ampliar, se adjunta el enlace a un tema donde se desarrolla de una manera más detallada.

- Tema de Motores Térmicos 

Vamos a introducir el tema viendo en el aula el siguiente vídeo de Canal Historia:

Al final del tema, se va a desarrollar en el aula un vídeo utilizando la técnica Stop Motion

Se mostrará el funcionamiento de un motor de combustión Otto, Diesel, Turbina de Vapor, Turbina de Gas, Turborreactor, Turbofan o Turbohélice.

Debe de incluir una cabecera con el título, y el funcionamiento deberá mostrar etiquetas indicando cada fase y los elementos que intervienen.

Un ejemplo de simulación y una recopilación de vídeos de alumnado en cursos anteriores.

Ideas:


- Vídeo




- Otras ideas para realizar un stop motion sencillo. Enlace.


MATERIAL PARA VER EL FUNCIONAMIENTO DE LOS DISTINTOS MOTORES A TRAVÉS DE DIVERSOS VÍDEOS.


Science Please! The Internal Combustion Engine




Motor Otto


Motor Diesel



Motor de Dos Tiempos (Utilizado en las motocicletas)



Máquina de Vapor


¿Qué es un coche híbrido?



Turbina de Vapor (Centrales Térmicas)




Motor a reacción







domingo, 3 de junio de 2018

Tinkering Labs

En 3º ESO, en la materia de Tecnología, como trabajo fin de curso, se han enfrentado a la construcción de un robot que se mueva sin ruedas. Asimismo, el alumnado ha realizado un vídeo describiendo su máquina, en inglés, y mostrando su funcionamiento, para poder presentarlo a la entidad organizadora de San Francisco (Estados Unidos).


Los trabajos llevados a cabo por el alumnado participante se pueden visionar si haces clic en alguno de los siguientes enlaces:

Manuel Ángel Polo Hornos

María de la Cabeza Arjonilla Castro

Miguel García Navas

Pilar Mozas Aguilera

Sara Águila Lara

Sergio Arjona Expósito

Jesús Medina Águila

Ana Ureña Ruiz

Ángeles García Begara

David Cobo Moreno

Francisco Javier García López

Marcos Partal Martos

Vanessa Ureña Alcántara

Pablo José Porcuna Teva

Alejandro Cruces Acebes
https://youtu.be/_ZmLqUG2fGU

Felipe Ureña Ureña
https://youtu.be/A_SH_mW_pG8

Todos ellos han realizado un gran trabajo, de ahí que realicemos esta entrada en el blog de Tecnoacebuche, para reconocer su trabajo, su esfuerzo y su buen hacer.

martes, 22 de mayo de 2018

Automatismos y Sistemas de Control



En 3º ESO se estudia la unidad didáctica relacionada con los automatismos y sistemas de control, donde el alumnado aprenderá los elementos que intervienen en una máquina, los sistemas de control que existen y su aplicación.

Para su desarrollo se utiliza las presentaciones digitales que se encuentran vinculadas en los enlaces que se indican a continuación, donde se explica con sencillez y muy gráficamente el funcionamiento y elementos de los sistemas de control.

Presentación ppt y pdf.

jueves, 11 de enero de 2018

Materiales de Construcción

En este curso, para trabajar la unidad didáctica que trata de los materiales de construcción, se va a realizar la construcción de la maqueta de una vivienda utilizando materiales reales, obteniendo como resultado una pequeño edificio:


Para ello, se va a utilizar la documentación que aparece en vuestro libro de texto, así como las presentaciones que se adjuntan a continuación:




ESTRUCTURAS

Para complementar este tema, se va a desarrollar una presentación sobre las estructuras que se puede descargar en estos enlaces: odp y pdf.

Al final de la presentación se describe el proyecto que se puede desarrollar: una estructura triangular.

Documentación en doc y en pdf.



lunes, 5 de junio de 2017

Día Mundial de Medio Ambiente - 5 de Junio

Para la conmemoración del Día Mundial de Medio Ambiente, traemos al blog de Tecnoacebuche un vídeo que nos cuenta, de una manera amena, "la historia de las cosas":

Desde su extracción hasta su venta, uso y disposición, todas las cosas que hay en nuestras vidas afectan a las comunidades, y sin embargo la mayoría de todo esto se oculta. La Historia de las Cosas es un DVD entretenido, dinámico y cargado de datos, que describe en 20 minutos el lado oculto de nuestros patrones de producción y consumo. La Historia de las Cosas expone las conexiones entre una gran cantidad de problemas ambientales y sociales, y hace un llamado a que nos unamos para crear un mundo más sustentable y justo.



https://www.youtube.com/watch?v=ykfp1WvVqAY

Además, se presenta un vídeo relacionado con el cambio climático. Es interesante su visionado para comprender la situación actual y las repercusiones futuras que se preveen en base al modelo económico y de contaminación existente.



https://www.youtube.com/watch?v=a6vGJk5NqoA

Y por último, el vídeo titulado "La naturaleza nos habla". Escuchémosla:


lunes, 20 de marzo de 2017

Energía Eléctrica



En este tema se van a tratar aspectos relacionados con las energías, tipos, concretizando posteriormente, en la energía eléctrica. Una vez tratado este último aspecto, se estudiarán los procesos que existen para su generación, haciendo un repaso entre los tipos de generación de energía eléctrica, su renovación, si son convencionales o alternativas.

Para su estudio vamos a utilizar la siguiente presentación, y los siguientes apuntes.

Proyecto: Lata Mágica

Documento para construir la lata mágica. Enlace


martes, 10 de enero de 2017

Mecanismos y máquinas simples


Para aprender un poco más sobre las Máquinas Simples y Mecanismos puedes consultar los siguientes recursos:

- Proyecto Arquímedes (interactivo). Enlace.

- MecanESO. Contenidos y recursos. Enlace.

- Presentación de máquinas y mecanismos. Enlace. (Material del IES Bellavista)

- Apuntes de máquinas y mecanismos. Enlace

- Ejercicios de máquinas y mecanismos. Enlace

- Simulador gráfico de mecanismos. Enlace

- Recursos varios. Enlace

- Proyecto de construcción de un juguete mecánico. Enlace

- Animaciones de mecanismos de transmisión de movimiento. Enlace

- Propuesta de proyecto. Enlace

-Propuesta de proyecto (II): Enlace a Cardboard automata

- Simulador de palancas:


Ley de Equilibrio
Clic para iniciar


- Juego de mecanismos. Enlace


martes, 29 de noviembre de 2016

Uso seguro y responsables de las Tecnologías de la Información y la Comunicación


En esta entrada, se muestran  información relativa sobre el uso seguro y responsable de las tecnologías de la información y la comunicación.

Un lugar donde obtener información sobre el tema referido a la seguridad es la web "EducaInternet". En él se ofrece recursos para aprender y enseñar sobre uso seguro y responsable de las tecnologías.



Asimismo, se os ofrece un documento elaborado por la Guardia Civil donde nos dan diferentes pautas que hay que tener en cuenta cuando utilizamos la red de redes "internet". Se encuentra en el siguiente enlace (puedes pulsar la palabra "enlace" o la imagen inferior):


jueves, 17 de noviembre de 2016

Plastic Planet


En la unidad didáctica de "Los Plásticos" se va a visionar la película Plastic Planet.

Es importante mostrar al alumnado tanto las ventajas como los incovenientes del uso de los materiales de uso técnico, en este caso, de los plásticos.

Para ir introduciéndoos en el tema, os pongo un trailer de la película a continuación:



Asimismo, os pongo un enlace al documento con las preguntas que se deberán de contestar tras el visionado del documental.

jueves, 10 de noviembre de 2016

Los Plásticos


En esta unidad didáctica, vamos a realizar un proyecto con materiales plásticos. Para ello, se van a reutilizar envases plásticos utilizados en casa, se van a procesar y trabajar en el aula, para obtener al final un objeto determinado.

Para entender un poco mejor este tema, puedes acceder al siguiente documento que se ofrece en dos formatos diferentes:



Resumen del tema de los plásticos aquí.

Proyectos que se pueden realizar con materiales plásticos. Documento

Creación de un lapbook sobre este tema. Indicaciones.

También, podemos hacer algún proyecto utilizando tapones de plástico. Algunos ejemplos en el siguiente enlace.

Asimismo, utilizando botellas de plástico se pueden hacer multitud de proyectos. Haz clic en el siguiente enlace y busca tu idea de proyecto.


viernes, 18 de marzo de 2016

Apuntes para realizar proyectos CTC


Para poder construir los proyectos que se encuentran enmarcados en el proyecto de Clases Tecnológicas Creativas, además de conocer todo lo relacionado con Arduino, es necesario tener una base de conocimientos en aspectos tales como realizar un proyecto, mecanismos, electricidad y robótica.

Por eso, es por lo que os dejo unos enlaces a unos apuntes muy sencillos desarrollados por BQ y que os pueden servir para haceros una idea más clara de los recursos que podemos emplear para que vuestro proyecto final se desarrolle de una manera más eficaz.

Pulsa sobre aquella opción que más te interese:

Proyecto

Mecanismos

Electricidad

Robótica

miércoles, 17 de febrero de 2016

Clase de Tecnologías Creativas en el IES Acebuche



En el IES Acebuche estamos participando en el programa de innovación educativa de "Clase de Tecnologías Creativas" que consiste en un programa de aprendizaje colaborativo diseñado para escuelas que deseen incorporar nuevas tecnologías en sus clases de tecnología existentes.

Este programa fomenta a los estudiantes a explorar la electrónica a través de una serie de experimentos teóricos y prácticos. A partir de esto, los alumnos obtienen una comprensión integral sobre los fundamentos de la programación, la electrónica y la mecánica.

Está dirigido a alumnado de 3º ESO, siendo 31 los participantes divididos en seis grupos. Las fases de las que se compone el programa son las siguientes: